我想了,30种微信红包玩法
2021/6/28 15:07:24
习惯的力量很可怕,导致有时候,不愿意改变或尝试。
01.
微信红包该创新了
微信红包自2014年1月27日上线至今,产生的作用巨大。如:
1、加强了亲友、同事、同学等之间的情感联系
2、为了抢红包、发红包,吸引了大量新用户下载注册
3、极大促进了微信及微信支付的发展
4、对电商、知识付费、微商等领域产生了重要的直接影响。
如小程序电商发展(包括拼多多),与大量用户因抢红包已经开通了微信支付有很大关系。
尤其在2019年除夕至初五期间,有8.23亿人次用微信收发红包。
但这五年多来,微信红包一直没有多大的创新变化,个人觉得完全有很多地方可以尝试。(注:微信之所以不改可能有自己的坚持,也可能有各种监管,社会问题、风险等考虑)
但今天抛开这些因素,单从使用和产品改进的角度。
关于微信红包,想和大家一起开脑洞,部分玩法也许今后可以用在你自己的运营活动上。
由于以下大部分想法都是我在2018年初就想过的,所以现在市面上如有类似,各位就当再次复习了。
接下来,我就把我想过的30种玩法,逐一和大家解释列举。
02.
30种微信红包玩法
1、声音红包:即以声音作为领取红包的门槛,设置各种有趣的红包活动。
a、语音红包:这个之前有类似的红包小程序做过,比如学读绕口令。
当然还可以设置指定时间内读完某段话,或者我说你猜,类似于英语听力大赛或者方言听力这种形式。
b、音量红包:手机是可以监测周围声音分贝的。因此一个红包游戏,比谁的音量更大,可以打败另一方,胜者获得红包。
我记得有一个冒险小游戏,就是通过音量大小控制游戏人物的弹跳能力。
c、唱歌红包:可以是出题的方式,我唱你猜或者我唱你接。
也可以唱歌打赏,设置匹配度,声音匹配性最高的,唱的最好的,可以获得红包。
这个技术实现是完全没问题的,大家在KTV或者是用在线K歌软件里面都有类似功能,包括今年火过一阵的音遇APP。
2、拼图红包:设置指定时间完成拼图可以得到相应红包,也可以设置先后顺序完成,也可以设置唯一名额。
拼图可以官方提供模板,这时候可以植入一些广告。
也可以是企业或个人自己拍的照片,然后考验员工和朋友记忆能力。
3、答题红包:答题的范围就很广了,同样可以系统出题,或者是企业根据自身业务设置相关题目。
题目的类型可以是政史地、数理化,社会娱乐,包括我画你猜。
连家长都可以自己拍照出题,考验孩子,做完题目根据成绩,立马得到奖励,这种效果比整天催写作业来得直接。
4、点赞红包:其实可以理解为拼多多现在在玩的助力红包,拼多多出钱,你拉人带流量,你相当于赚的是流量费。
作为老板、活动方,依然也可以设置自己的任务。
比如朋友圈、微信群点赞到一定人数,自动解锁红包。
5、手气红包:同样是随机红包的一种,但现在的红包是自己只有一次机会。
要么靠抢,要么就是靠运气捡漏。
比如6块钱发了6个红包,前5个人总共领取5.75元,那么剩下一个红包一定是0.25元,这个结果是确定的。
其实可以更刺激一点,抢红包的时候,同时出现两个或者三个红包,但其中会有空包、最大红包等。
或者是先默认所有用户都能获得2元红包,然后会出现3个红包金蛋,有的金蛋是乘0倍数,有的2倍,有的是0.2倍。
6、自定义红包:目前微信红包其实有基础的自定义选项,但觉得可以更加灵活些。
比如由用户自己设置每个红包的金额大小,红包封面,红包打开的音效,甚至包括红包开抢时间等等。
7、签到红包:这个功能可以运用在社群、公众号里面,其实一部分APP也有类似玩法。
主要还是偏
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